Teardown videogioco | |
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Logo del gioco | |
Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | Accesso anticipato: 29 ottobre 2020 Versione completa: |
Genere | Rompicapo, azione, Sandbox |
Origine | Svezia |
Sviluppo | Tuxedo Labs |
Pubblicazione | Tuxedo Labs |
Design | Dennis Gustafsson, Emil Bengtsson |
Programmazione | Dennis Gustafsson |
Direzione artistica | Emil Bengtsson |
Musiche | Douglas Holmquist |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera e mouse |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Steam |
Requisiti di sistema | Minimi[1]: Windows 7, CPU Quad Core, RAM 4 GB, Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1060 o simile, 3 GB VRAM, HD 2 GB Raccomandati[1]: Windows 10, CPU Intel Core i7 o migliore, RAM 4 GB, Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1080 o simile, 8 GB VRAM, HD 2 GB |
Teardown è un videogioco sandbox, puzzle e azione sviluppato e pubblicato da Tuxedo Labs. Il gioco presenta livelli realizzati interamente con voxel e distruttibili. Ogni missione presenta una serie di obiettivi da completare entro un minuto. Durante la fase di setup, che non ha limiti di tempo, è possibile creare un percorso per completare questi obiettivi il più velocemente possibile rimodellando il mondo di gioco.
Il gioco utilizza un motore di gioco proprietario sviluppato da Dennis Gustafsson in collaborazione con Emil Bengtsson, utilizzato in precedenza per diversi prototipi. Dopo aver optato per il format della rapina in due parti, Gustafsson ha annunciato il gioco come Teardown nell'ottobre 2019, diventando disponibile come titolo in accesso anticipato nell'ottobre 2020, ricevendo molte recensioni positive dai giocatori e dalla stampa specifica.
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